home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 September / Macworld (1997-09).dmg / Shareware World / Newton / Mahjongg / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-10-18  |  5KB  |  127 lines

  1. Mahjongg for the Newton, Version 1.5d
  2.  
  3. Instructions:
  4.  
  5. The goal of the game is to remove all of the tiles.  You can only remove
  6. tiles that match each other - both number and design.  In addition the
  7. plant/flower tiles and the season tiles all match each other.  To remove
  8. a pair of tiles, tap on them.  If they match, they will disappear, else
  9. the newton will ping at you.  Here's the trick: you can only tap on
  10. tiles that you can slide out to the left or right, and that are not
  11. underneath another.  Think about the real game, (played with physical
  12. tiles) you have to be able to remove the piece without disturbing any
  13. others.
  14.  
  15. That's it.  In some ways, it's more of a soothing (?) exercise in
  16. meditation than a game.
  17.  
  18. On the right side of the screen are a heap of buttons:
  19.  
  20. UNDO: undoes the last move.  You can tap on this repeatedly to undo
  21. moves right up to a new board.  Note that it has to redraw the whole
  22. screen, so it can be sluggish.
  23.  
  24. HELP: highlights all available matching tiles.  This is a big ol' cheat
  25. key, but I'm not good at the game, so I put it in.  Note that you will
  26. have to tap on it AGAIN to continue playing.  If you already have a tile
  27. selected, hitting the help button will blink matching tiles.
  28.  
  29. SAME: replay the same board.
  30.  
  31. NEW: play a new board.
  32.  
  33. Not a whole lot else:
  34.  
  35. There is a tile counter to tell you how close you are to being done on
  36. the bottom right of the screen.
  37.  
  38. The info button has an overview of the instructions as well as my
  39. mailing address.  In addition, there is a Minimize feature which allows
  40. you to "pause" a game.
  41.  
  42. Speaking of that:  This is SHAREWARE.  More importantly, it is my
  43. *first* piece of shareware.  If this gets a decent response, stuff I put
  44. out in the future may also be shareware.  If not, it will be
  45. crippleware.  You can either mail a cheque to the address below (or
  46. cash!), or use Kagi to register the software.   If you want to use Kagi,
  47. you'll have to install the Register program included in this archive, or
  48. use a web browser to get to <http://kagi.direct.net/cgi-bin/register1.cgi?JV>
  49.  
  50. How much should you pay?  Depends how much you use it and enjoy it.  We
  51. suggest about $10.  If you're a real diehard Mahjongg junkie, then send
  52. more (say $20)!  If you think it sucks, then you won't send anything
  53. anyhow.  If you like it, but don't think it's worth $10, then send less.
  54. We'll think you're cheap, but what do you care.
  55.  
  56. Here's the address:
  57.  
  58. Sanjay Vakil
  59. 86 Norfolk St., Apt 4
  60. Cambridge, MA
  61. 02139
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Personal Tiles:
  66.  
  67. I know that there will be people out there who want their own tile
  68. designs.  I can't spend time converting stuff back and forth until it
  69. work, so I will only considering creating a custom tile set for you if
  70. you send me the information in EXACTLY the right form:
  71.  
  72. Send me a file called "tiles.r", which is a Mac Resource file with the
  73. following elements:
  74.  
  75. resources named "tile1" - "tile42" (all of the tiles)
  76. the last 4 *must* be the seasons, the 4 before that *must* be the flowers.
  77. resources named "num0" -> "num9" (all of the number tiles)
  78.  
  79. The tiles are 30X20 pixels, and need to have a border.
  80. The number tiles are 20X20 pixels and need to have a border.
  81.  
  82. Also, if the file is not correct, I'll not fix it.  I don't have time.
  83. Don't ask me about how to do this, what a resource is or anything else:
  84. I'm not a Mac Guru and don't want to become one (I'm a unix weenie :).
  85. I will charge $10 for this service.  I can't afford to do it for free,
  86. sorry.  If you make a cool set of tiles, I may also bother you to let me
  87. distribute them.  You'd then have fame, though no additional fortune.
  88.  
  89. Legal yadda yadda:
  90.  
  91. This Mahjongg for the Newton (v1.5) is copyright 1996 by Brenda
  92. Carpenter and Sanjay Vakil.  You are allowed to make copies at will, and
  93. upload it to wherever you like, but you must include this file,
  94. unmodified with it.  If you wish to distribute it via a medium that
  95. requires payment (eg. CDROM Newton archive), you must contact me (Sanjay
  96. Vakil) at the address above and send me a copy of the distribution.
  97.  
  98. We're not to be held responsible for Mahjongg mucking up the data on
  99. your newton, or for hours lost to Mahjongg when you could have been
  100. doing something more productive.
  101.  
  102. Acknowledgements:
  103.  
  104. I'd like to thank George Madrid for all the development help, Ben
  105. Gottlieb for help with the scroller (and for being my only offsite beta
  106. tester :), and Sally for putting up with me.  The tiles patterns are based
  107. on those created by Mark Holms.
  108.  
  109.  
  110. Mahjongg Revision History
  111.  
  112. 1.5d Fixed bug that prevented minimization
  113.  
  114. 1.5c Public Release
  115.  
  116. 1.5b Public Beta Release
  117.     -added minimization capability
  118.     -added confirmation dialogs to the NEW and SAME buttons
  119.     -added additional HELP mode
  120.         -if a tile is tapped, hitting HELP flashes all matches
  121.     -added close button to the info screens
  122.     -fixed [i] button sibling bug
  123.     -fixed bug with playing a new game not clearing UNDO queue
  124.  
  125. 1.0  Initial release
  126.  
  127.